캐드 객체 연장하기(Extend)와 자르기(Trim)

지난번 포스팅에서 폴리선 그리기 포스팅에 이어 이번에는 캐드 작업의 기본중의 하나인 객체 연장하기(Extend)와 자르기(Trim)에 대하여 이야기해 보자.

객체 연장하기와 자르기 모두 2D 캐드에서 가장 많이 사용하는 기능중 하나이고 이 두가지 명령어만 잘 익혀도 업무의 시간을 많이 단축시킬 수 있을것이다.

객체 연장하기(Extend)

객체 연장하기(Extend) 의 사전적 의미는 다음과 같다.

객체 연장하기(Extend) : 다른 객체의 모서리와 만나도록 객체의 길이를 늘일 수 있습니다.

간단하게 말해서 서로 떨어진 객체를 원하는 길이까지 늘리는걸 말한다.

위 사진을 보면 왼쪽이 extend 명령어를 사용하기 전 오른쪽이 사용 후 모습이다.

왼쪽 대각선으로 그려진 4군데의 선택된 선을 기준으로 안쪽에 있는 객체들을 extend 명령어를 사용하여 연장시킨 모습이다.

어떤 역할을 하는지 한눈에 알아보기 쉽도록 하기위해 오른쪽에 보라색으로 동그라미를 그려보았다. 보라색으로 체크된 부분이 연장된 부분인데 여기서 주의할것은 왼쪽에서 어디까지 연장할것인지 선택한 기준선과 연장했을때 직선상으로 이어져야지만 연장이 된다는 점이다.

마우스로 모두 선택하여 연장하기를 시도했지만 가운데 있는 수직으로된 4개의 선들중에 양 끝에 있는 선들은 연장이 되었고 가운데 2개의 선들은 연장이 되지 않았다. 가운데 2개의 선들은 연장해봤자 기준선과 이어지질 않기 때문에 변화가 없는 것이다.

객체 연장하기(Extend) 전체선택

extend 명령어를 사용한 후 기준이 되는 객체를 선택하지 않고 enter를 누른다면 어떻게 될까?

기준선을 지정하지 않았기 때문에 마우스로 누를때마다 도면안에서 직선상에 걸리는 지점까지 객체가 연장된다. 여기서 멈추지 않고 한번 더 누르면 다음 만나는 지점까지 또 한번 연장된다. 더이상 만나는 지점이 없을때까지 계속 연장이 가능하다.

시작점의 두깨와 끝점의 두께가 다른 화살표들도 extend 명령어를 사용하여 늘릴 수 있다.

객체 연장하기(Extend) 다른 사용법

위의 두가지 방법등으로 extend 명령어를 사용하다가 객체를 자르고 싶다면 shift 키를 누른채 마우스로 선택하면 자르기(trim)와 같은 사용이 가능하다.

기준이 되는 객체들 사이로 선택한 부분만 객체가 잘라지니 한번씩 해본다면 어렵지 않게 사용이 가능할 것이다.

객체 자르기(Trim)

객체 자르기(Trim) 의 사전적 의미는 다음과 같다.

객체 자르기(Trim) : 다른 객체에 의해 정의된 경계 모서리에 정확하게 끝이 닿도록 객체를 자를 수 있습니다.

앞에서 설명한 extend와 반대의 개념으로 생각하면 이해가 빠르지 않을까 싶다.

선택된 객체를 기준으로 객체를 자를 수 있다. 사용법은 extend와 동일하며 기준이 되는 객체를 선택한후 자르고 싶은 객체를 누르면 마우스로 누른 부분이 잘려나가게 된다.

Extend와 마찬가지로 기준이 되는 객체를 선택하지 않고 enter 를 눌러 모든 객체를 기준으로 삼는다면 마우스로 누른 포인트에서 가장 가까운 객체를 기준으로 하여 잘려지게 된다.

위 그림에서 보라색으로 X 표시 한곳이 trim 명령어를 사용하여 enter 를 입력후 전체를 선택하여 마우스로 누른 곳들이다. 어떤 선을 기준으로 잘려나간 것인지 대충 감이 오는가?


캐드에서 가장 기본이 되는 객체 연장하기(Extend)와 자르기(Trim)에 대해서 알아보았는데 설명이 잘 되었나 모르겠다. 최대한 직관적으로 예시를 들어서 설명했지만 이해가 안된다고 낙심하지 말고 캐드를 열어서 위와 비슷한 그림을 그리고 연습해 본다면 어렵지 않다는것을 알 수 있을 것이다.

이해가 되었다면 나머지는 업무속에서 반복과 숙달을 통하여 자기의 것으로 만들 수 있지 않을까?

좀더 다양한 예시가 나와있는 오토캐드 도움말 링크를 첨부한다.

http://docs.autodesk.com/ACD/2011/KOR/filesAUG/WS1a9193826455f5ffa23ce210c4a30acaf-6a0b.htm


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